Akıllı telefonlar için üretilen oyun tasarımlarında kullanıcı arayüzü tasarımı ve örnek bir uygulama
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Dokuz Eylül Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü, Grafik Ana Sanat Dalı, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2020
Tezin Dili: Türkçe
Öğrenci: HASAN MAVİ
Danışman: TUĞCAN GÜLER
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Kablosuz iletişimin ortaya çıkışı ve üretilen ilk cep telefonları sayesinde bilgi alışverişi hızlanmıştır. Bu cihazların, ilkel versiyonları kısıtlı hizmetler sağlamaya yaramaktaydı. Fakat herhangi bir kablolu ağa bağlanma ihtiyacı duymayan bu aygıtlar, taşınabilirliğin getirmiş olduğu rahatlık sayesinde oldukça rağbet görmüştür. Gelişen teknoloji sayesinde cep telefonları daha fonksiyonel bir hale bürünmüştür. İnternet bağlantısı sayesinde bu gelişim katlanarak devam etmiştir. Artık bir iletişim aracı olmaktan öteye geçerek, eğlence amacına da hizmet etmeye başlamıştır. İçlerine gömülü olarak gelen çeşitli uygulamalar ve internet aracılığı ile indirilen oyunlar sayesinde vazgeçilmez bir eğlence aracına dönüşmüştür. Boş geçirilen kısacık zaman dilimleri içerisinde çeşitli oyunlar aracılığı ile bu süreyi eğlenceli kılmayı başarmıştır. Oyunlar içerisindeki grafikler ve kullanıcı arayüzü (user interface) elemanlarının önemi giderek artmıştır. Akıllı telefon oyunlarında kullanıcı ile oyun arasındaki etkileşimin kalitesini arttırmaya yönelik çeşitli kurallar dizisi geliştirilmiştir. Bu kurallar doğrultusunda üretilen kullanıcı arayüzü tasarımları, oyuncuyu veya kullanıcıyı oyunun dünyasına dahil ederek oyundan alınan keyfi arttırmaktadır. Çalışmada ilk bölüm içerisinde, kablosuz iletişimin gelişimi ve ilk cep telefonlarının hayatımıza girişinden bahsedilmiştir. Ayrıca cep telefonlarının, akıllı telefona doğru evrimi ve eğlence aracına dönüşümü irdelenmiştir. İkinci bölümde, akıllı telefonlara yönelik geliştirilen oyunların üretim süreçleri, kullanılan araçlar ve kullanıcı arayüzü tasarım kuralları ele alınmıştır. Arayüz tasarımı içerisinde ses ve animasyon kullanımı hakkında tartışılmıştır. Üçüncü bölümde ise, günümüz oyun kültürü hakkında tartışmalar yapılarak, video oyun türleri hakkında bilgilendirmeler ve örnek incelemeleri yapılmıştır. Ayrıca spor oyunu türünde bir akıllı telefon oyununun, kullanıcı arayüzü tasarım sürecine yönelik uygulama aşamaları anlatılmıştır.