Impacts of Gamification on Logistics and Supply Chain Education: Chip Supply Case Study
21. Marketing Congress Marketing in The Digital World (21. Uluslararası Katılımlı Pazarlama Kongresi), Kütahya, Türkiye, 06 Ekim 2016, ss.902-913, (Tam Metin Bildiri)
- Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
- Basıldığı Şehir: Kütahya
- Basıldığı Ülke: Türkiye
- Sayfa Sayıları: ss.902-913
- Dokuz Eylül Üniversitesi Adresli: Evet