Karatay Uluslararası Sanat ve Tasarım Sempozyumu-1, Konya, Türkiye, 25 - 26 Kasım 2025, ss.114, (Özet Bildiri)
Bu
bildiri, 21. yüzyılın en dinamik ve dönüştürücü alanlarından biri olan sanat ve
teknoloji arasındaki simbiyotik yakınlaşmayı şekillendiren, hem küresel ölçekte
referans noktası olmuş hem de yerel bağlamlarda yenilikçi filizler veren öncü
platformları analiz etmektedir. Disiplinler arası bu kesişimin haritasını
çıkarmayı hedefleyen çalışma; alanın temel taşlarını oluşturan ve yıllardır
süregelen birikimleriyle bir ekol haline gelmiş Ars Electronica ve Transmediale
gibi köklü festivallerden The Wrong Biennale
gibi merkeziyetsiz oluşumlara, Sanal Gerçeklik (VR), Biyosanat ve Yapay Zekâ
(AI) gibi özel teknoloji alanlarına odaklanan etkinliklerden Lumen Prize ve STARTS Prize gibi prestijli ödül programlarına kadar uzanan geniş
bir yelpazeyi incelemektedir. Bu platformların küratöryel yaklaşımlarını,
tematik evrimlerini ve ekosistemdeki rollerini karşılaştırmalı bir perspektifle
ele alarak, sanat-teknoloji alanındaki mevcut eğilimleri, zorlukları ve
gelecekteki potansiyelleri ortaya koymayı amaçlamaktadır. Çalışma aynı zamanda,
bu platformların sadece birer sergileme alanı olmanın ötesinde, nasıl birer
bilgi üretim merkezi, eleştirel diyalog ortamı ve geleceği şekillendiren birer
laboratuvar işlevi gördüğünü anlamayı ve anlamlandırmayı hedeflemektedir.
Anahtar Kelimeler: Sanat ve Teknoloji, Dijital Sanat, Sanat Festivalleri.
This
paper provides a comprehensive and in-depth analysis of the pioneering
platforms shaping the symbiotic convergence between art and technology—one of
the most dynamic and transformative fields of the 21st century. The study,
which aims to map this interdisciplinary intersection, examines a broad
spectrum: from established festivals like Ars
Electronica and Transmediale,
which have become institutional cornerstones of the field through their years
of experience, to decentralized formations such as The Wrong Biennale; and from events focusing on specific
technological domains like Virtual Reality (VR), Bio-art, and Artificial
Intelligence (AI), to prestigious award programs like the Lumen Prize and the STARTS
Prize. By adopting a comparative perspective, the report analyzes the
curatorial approaches, thematic evolutions, and ecosystemic roles of these
platforms. In doing so, it aims to reveal the current trends, challenges, and
future potentials within the field of art and technology. Furthermore, the
study seeks to understand and articulate how these platforms function not
merely as exhibition spaces, but as centers for knowledge production,
environments for critical dialogue, and laboratories that shape the future.
Keywords: Art and Technology, Digital Art, Art Festivals.